چندی پیش، شاهد حذف چهار مدل از پرچمداران سامسونگ از دیتابیس گیکبنچ بودیم که دلیل آن، محدودیتهای وضع شده توسط سامسونگ روی عملکرد این گوشیها بود که البته در بنچمارکها، خود را نشان نمیدادند. اکنون نیز خبرگزاری Android Authority گزارشی منتشر کرده به ادعای آن، شرکت شیائومی هم دست به حرکت مشابهی زده و عملکرد گوشی می 11 خود را محدود کرده است.

یکی از بنیان گذاران بنچمارک گیکبنچ که «جان پول» نام دارد؛ در صفحه توییتر خود اعلام کرده که آنها رفتارهای مشکوکی را از گوشی شیائومی می 11 در هنگام اجرای بنچمارک مشاهده کردهاند. به نظر میرسد که این گوشی، اپلیکیشنهای بنچمارک را با حداکثر قدرت سخت افزاری ممکن اجرا میکند؛ ولی اگر نام آنها را به یک بازی تغییر دهید، عملکرد گوشی به طور محسوسی محدود خواهد شد.
به گفته آقای «پول»، شیائومی این محدودیتها را با توجه به نام اپلیکیشن اعمال کرده و آنها با تغییر نام بنچمارک گیکبنچ به بازی «فورتنایت»، شاهد افت امتیاز گوشی در بخش تک هستهای به میزان ۳۰ درصد و در بخش چند هستهای به میزان ۱۵ درصد بودهاند. وی همچنین افزوده که در هنگام تغییر نام این بنچمارک به بازی محبوب Genshin Impact نیز اتفاق مشابهی رخ میدهد.

این امر، بدین معناست که شیائومی در حال محدود کردن عملکرد گوشیهای خود در هنگام اجرای بازیها بوده که احتمالا، دلیل آن جلوگیری از داغ شدن بیش از حد دستگاه و همچنین کاهش مصرف باتری است. در حال حاضر، هنوز مشخص نیست که آیا این محدودیتها شامل سایر اپلیکیشنها نیز میشوند یا تنها بازیها را تحت تاثیر قرار میدهند.
این رفتار که جدیدا در بین برندهای اندرویدی شایع شده است؛ با واکنشهای منفی از سوی کاربران مواجه شده که عدم شفافیت این شرکتها را مورد انتقاد قرار دادهاند. محدود نشدن اپلیکیشنها بنچمارک توسط شرکتهایی چون سامسونگ و شیائومی، نشانگر این بوده که عملکرد گوشی در دنیای واقعی و در هنگام استفاده کاربر، با امتیاز دریافت شده در بنچمارک تفاوت بسیاری خواهد داشت.

این نخستین باری نیست که چنین ادعاهایی را درباره شرکت شیائومی میشنویم. در سال گذشته نیز خبرگزاری AnandTech به تست گوشی شیائومی 11T پرو پرداخته و خبر از نتایج مشابهی داد؛ اما گفتههای اخیر آقای «پول»، با واکنشهای بیشتری مواجه شد زیرا پس از ماجرای پرحاشیه سامسونگ در این زمینه، توجه اکثر کاربران به این موضوع جلب شده است.
محصولات شرکت سامسونگ که از دیتابیس بنچمارک گیکبنچ حذف شدند؛ شامل سری گلکسی اس 22، سری گلکسی اس 21، سری گلکسی اس 20، سری گلکسی اس 10 و حتی سری تبلتهای گلکسی تب اس 8 هستند. سامسونگ با استفاده از سرویس بهینه سازی گیمینگ خود که GOS نام دارد؛ دست به محدود کردن عملکرد بیش از ۱۰٫۰۰۰ اپلیکیشن زده بود. هدف اصلی این سرویس، جلوگیری از داغ شدن بیش از حد گوشی در هنگام بازی بود؛ اما GOS اپلیکیشنهای معمولی مانند مایکروسافت آفیس و یا پلتفرم کنفرانس ویدیویی «زوم» را نیز محدود میکرد.
ریاکارانهترین بخش این سیاست سامسونگ، جلوگیری از محدود شدن اپلیکیشنهای معروف بنچمارکی چون گیکبنچ و 3DMark توسط سرویس GOS بود که مسلما، امتیاز بسیار بیشتری را نسبت به عملکرد واقعی گوشی نشان میدادند. کاربران و فعالان زمینه تکنولوژی نیز پس از مشخص شدن این امر، حرکت سامسونگ در این زمینه را محکوم کرده و مورد انتقاد قرار دادند.

مدیر عامل شرکت سامسونگ پس از مواجهه با این انتقادات، از کاربران و سهام داران این شرکت عذرخواهی کرده و آپدیتی نیز جهت رفع محدودیتهای وضع شده توسط سرویس GOS برای سری گلکسی اس 22 منتشر شد. سامسونگ همچنین قرار است تا پرچمداران پیشین خود را نیز که توسط GOS محدود شدهاند، آپدیت کرده و سرعت عملکرد آنها را به حالت سابق بازگرداند.
حال باید صبر کرده و ببینیم که شرکت شیائومی چگونه به این ادعاها پاسخ خواهد داد. شما در این زمینه چه میاندیشید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
نظرات(0)